viernes, 5 de junio de 2015

Quedada próxima / Cónclave.

Día: Domingo
Hora estimada: 22:00 h.

Canal de vídeo:

Esta es la dirección de nuestro canal de vídeo, momentos singulares y algunas pautas para mejorar: https://youtu.be/IfWzh1vAP78

Guerras

Integrantes del Clan

Como pieza semi fija ponemos el nombre de los diferentes integrantes en una entrada estable en la parte baja de la bitácora.

Normas de Guerra

Las guerras se buscan a lo largo de la tarde del sábado/miércoles. No hay un horario estipulado, pero suele ser de las 21:00 h. en adelante.
1. PARTICIPACIÓN: Los miembros tienen dos opciones claras:
–Participar: en el caso de que quieras entrar en guerra, tienes que cumplir las normas abajo descritas. Primero, debes tener la opción de guerra de tu perfil en verde.
Tienes que escribir en la petición del castillo de tu aldea de guerra qué tropas quieres (especificando cantidad y nivel), así como llenar los castillos de guerra aliados, siempre que tengas lo que piden. Si un miembro no pone petición, se le donará por defecto magos nivel 5 mínimo. Además tienes que tener aldea de guerra, con el ayuntamiento dentro y centrado.
–No participar: si no quieres entrar en la guerra debes tener la opción de guerra de tu perfil en color rojo el día de la búsqueda de la misma.Rojo-war
2. CASTILLOS: El castillo del clan es muy importante para decidir un ataque o una defensa. En defensa, llenar los castillos de guerra es responsabilidad de todos los miembros, no sólo de los colideres y veteranos. Siempre que tengas lo que piden, hay que donar al de arriba y completar al de abajo de tu posición. Por otra parte, hay que contar con las tropas del castillo para hacer vuestros ataques, pedid lo que queráis por el chat del clan.
3. ATAQUES: –Primer ataque: El primer ataque se hace a vuestra aldea espejo, es decir, si sois el número 19, tenéis que atacar al número 19 enemigo. Hay que intentar sacar las tres estrellas en el primer ataque, si no estáis seguros de cómo atacar, preguntad a algún colíder o veterano. Comprobar antes de lanzar el ataque que lo tenéis todo preparado: tropas, hechizos, héroes y castillo. Hay que intentar hacer el primer ataque durante las primeras horas desde que de comienzo la guerra –primeras 12 horas-.
–Segundo ataque: El segundo ataque se hace en función del marcador, y a ser posible, una vez que se haya hecho la primera ronda. En principio, hay que ir sumando las máximas estrellas posibles, se intentará atacar las aldeas que queden sin estrellas (dentro del nivel de cada uno), luego las que tengan una sola estrella para hacerle tres y por último las que tengan dos para sacar la última. Nunca hagáis vuestro segundo ataque a una aldea que no haya sido atacada aún, ya que puede que le estéis quitando el espejo a otro compañero. Sólo en caso de que vayamos ganando con bastante diferencia y no se prevea una posible remontada, se puede esperar a que quede media hora para atacar por botín, esto siempre será informado con antelación por algún colíder. Hacer el segundo ataque es obligatorio, si alguien no lo hace y la guerra se pierde, será sancionado.
4. SANCIONES: Estas normas deben ser conocidas y cumplidas por todos los miembros, el incumplimiento de las mismas puede acarrear sanciones que pueden llegar a la expulsión o degrado.